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青少年航空模型比赛规则
一、总则
1、按要求使用材料,可以对材料进行改进。
2、运动员放飞时可以助跑或跳跃。(平地上)
3、在规定时间比赛内(1~3分钟)若飞行时间在10秒以内,还可有另一次试飞机会,但此次飞行成绩不论长短均作为该轮比赛的最终成绩。
4、模型起飞为手上起飞,留空时间自模型离手开始,模型着陆停止前进终止,计时单位为秒,保留二位小数。
5、模型飞行中解体或脱落零件,其中任一零件先触地即终止计时。
6、模型飞行中碰到障碍物后下坠,以落到地面静止时记时终止。
7、模型在飞行过程中,在障碍物上停止前进或飞出视线,应停止计时,如10秒内继续飞行或重新看见,应继续计时,中断时间包括在留空时间内。
8、模型着陆前如运动员本人,助手或本队人员接触模型应终止计时。
9、每次竞赛飞三轮,三轮成绩之和为竞赛成绩。如三轮都达到满分30秒则进行加时赛,每次加时赛递增20秒直到飞不满为止。加时赛成绩不记入团体赛成绩。
10、运动员允许有一架主机,数架备机,但须在正式飞行前编号,不得借用。
11、比赛中只允许运动员及助手(学生)进入场地,其余免入。比赛时助手不得随便出比赛场地。领队、教练须在指定休息处等待。
12、参赛模型由教练员在赛前按运动员号码在模型醒目处用黑色记号笔编号,单字尺寸不小于0.5×0.5cm。现场制作的模型由裁判编号。
13、如现场制作则制作材料预先购买,赛前抽签领取。
14、以下情况该轮判为零分:
(1)声明弃权;
(2)三次点名不到;
(3)点名后10秒内未能起飞;
(4)未编号或裁判看不清;
(5)领队、教练擅自进入场地指导;
(6)助手随便进出比赛场地与教练或领队交流;
(7) 比赛中借用其他队员的模型进行比赛;
(8)未按总则第12条要求编号的或裁判不能辨认其号码;
(9)其它严重犯规;
第一章 自由飞项目(手掷、直升、橡筋)
(一)、橡筋动力模型滑翔机:
1、橡筋动力模型滑翔机规格为:翼展不得超过 400MM,不得小于200MM。机身长度不得超过300MM不得小于200MM。动力橡筋为国产橡筋,最大重量2克(包括固定在橡筋上不可拆的零件)。
2、允话有一名助手(学生),助手不得绕橡筋。
(二)、手掷滑翔机定点赛
1、 比赛在室内场地进行,起飞线离目标区最近距离为十米,以飞机着陆后机头静止点为该模型的成绩,如发生压线则取两区域的平均值。
2、 目标区为500*500CM,共25个格子,每个分值不一。目标区和起飞区之间最近距离为500CM
第二章 线操纵项目
1、 电源最大标称电压12.5V,不允许使用交流电源。允许一名助手(学生)入场。
2、 自点名起,包括入场时间在内,每轮比赛时间为3分钟,超过时间的动作不予评分。
3、 模型离地即为正式飞行,飞行中任何部分落地即为飞行结束。
4、 特技动作应按规定顺序进行,漏做的动作补做亦不予评分。不能飞完所有规定动作应在飞行前向裁判声明。动作之间至少平飞2圈,做动作前举手示意。
5、 用10分制评分,分数乘以难度系数为动作得分,所有动作得分之和为该轮竞赛成绩,保留二位小数。
6、 每次比赛进行二轮,以两轮成绩得分智和为个人竞赛成绩,成绩相同者,以第一轮得分排列名次。如再相同则以第二轮成绩排列名次。
7、 特技动作见附表。
P2E-1特技动作
顺序
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名称
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动 作 要 领
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系数
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最大得分
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1
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起飞
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滑跑2~5M,以稳定的小角度爬升,至1.5M转入平飞。爬升过程不小于1/4圈。
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1
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10
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2
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平飞
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平飞2圈,高度1.5M,波动范围不大于±0.3M。
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1
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10
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3
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爬升
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平飞进入。爬升角45度。上升到45度线改为高平飞。
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2
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20
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4
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俯冲
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45度高平飞进入,俯冲角45度。到1.5M高度改为平飞。
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2
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20
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5
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空中
开车
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平飞进入。空中停车后以尽量小的角度下滑一圈以上,空中开车继续飞行。
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2
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20
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6
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着陆
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平飞进入,停车后以小角度下滑,平稳接地滑行。粗暴着陆导致拿大顶或损坏模型者判零分。
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2
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20
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合 计
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10
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100
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加分动作
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内筋斗
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加在俯冲动作后
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2
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20
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