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达芬奇节点技巧 (空域降噪vs时域降噪) 用法解析

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发表于 2025-1-30 06:24:28 | 显示全部楼层 |阅读模式


空域降噪vs时域降噪  用起来不复杂,了解它的参数含义更容易上手!

达芬奇节点技巧 (空域降噪vs时域降噪) 用法解析-1.jpg

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发表于 2025-1-30 06:25:25 | 显示全部楼层
目前,大多数教程都教人在第一个节点降噪。实际上这个操作完全操蛋!当在第一个节点做完降噪,在后面进行的所有操作都会卡得如乌龟一样,甚至卡死!你有这样的体验吗?如果没有请不要胡说八道,误人子弟。正确的做法是,保留第一个节点,暂时什么也不做,在后面的节点做调色等操作。最后再回到第一个节点降噪。如果是编一个完整的片子,也要先一个一个片段做完,最后降噪!达芬奇的时域降噪非常吃GPU!

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散了吧[笑哭]免费版没有这个功能

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发表于 2025-1-30 06:31:06 | 显示全部楼层
讲的非常好,教程的意义是让别人知道这么做的原理是什么,不是一上来直接告诉你只需要这么做就行了,有些人脑子有问题,说话像放屁一样,UP主不要介意
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